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时间

Minecraft 里的时间

真实生活中的时间(假定不卡顿)

以游戏刻(gt)计算的时间

1 秒

≈ 0.0133 秒

≈ 0.2778 游戏刻

1 分钟

≈ 0.8 秒

16.67 游戏刻

1 小时

50 秒

1000 游戏刻

1 天

20 分钟

24000 游戏刻

1 星期

≈ 2.333 小时

168000 游戏刻

1 个月

10 小时

720000 游戏刻

1 年

≈5.0694 天

8760000 游戏刻

物品数量

1个物品为基本单位。

1组 = 64个物品。这个规则适用于不可堆叠的和部分堆叠的物品。例如:64个水桶=1组水桶,虽然在技术上它们不是1组。

完全可堆叠物品的1组材料(例如石头、钻石)会完全占据玩家物品栏的一格。

1个完整的箱子 = 27格或27组 = 1,728个物品。

1物品栏 = 4/3或1.333…个完整箱子 = 36组 = 2,304个物品。

1完整的大箱子 = 2个完整的箱子 = 54组 = 3,456个物品。

1区块的方块 = ~37.92个完整的箱子 = 1024组 = 65,536个物品。

1大箱潜影盒 = 54个完整的箱子 = 1458组 = 93312个物品。

注意:1区块是指Minecraft地图上的一个16×256×16的区域。

生命值

生命值基本单位是1点生命值——1()。一颗心为2(),这通常用于在谈论生命值的时候。

饥饿值

同样地,饥饿值的基本单位为1个食物点——,显示为半只鸡腿。

一个完整的饥饿条()拥有20食物点。

距离

距离的基本单位是1个方块。Minecraft中的一个方块相当于实际生活中的1立方米。

因此,知道了1个方块为1立方米后,我们可以假定:

米制单位

长度

方块

区块

像素

1 千米

= 1000 方块

= 62.5 区块

= 16000 像素

100米

= 100 方块

= 6.25 区块

= 1600像素

10米

= 10 方块

= 0.625 区块

= 160 像素

1 米

= 1 方块

= 0.0625 区块

= 16 像素

1 分米

= 0.1 方块

= 0.00625 区块

= 1.6 像素

1 厘米

= 0.01 方块

= 0.000625区块

= 0.16 像素

1 毫米

= 0.001 方块

= 0.0000625区块

= 0.016 像素

方块

体积

1 方块

= 1立方米

1 方块

= 1000 公升

英制单位/美制单位

长度

方块

1 英里

= 1,609.344 方块

1 码

= 0.9144 方块

1 英尺

= 0.3048 方块

1 英寸

= 0.0254 方块

方块

长度

1 方块

= 0.000621371192 英里

= 1.0936133 码

= 3.2808399 英尺

= 39.3700787 英寸

方块

长度(近似值)

1 方块

≈ 1⁄1,760 英里

≈ 1 码

≈ 3 英尺

≈ 36 英寸

方块

1 方块

≈ 264 美制液体加仑

≈ 227 美制干货加仑

≈ 219 英制加仑