时间
Minecraft 里的时间
真实生活中的时间(假定不卡顿)
以游戏刻(gt)计算的时间
1 秒
≈ 0.0133 秒
≈ 0.2778 游戏刻
1 分钟
≈ 0.8 秒
16.67 游戏刻
1 小时
50 秒
1000 游戏刻
1 天
20 分钟
24000 游戏刻
1 星期
≈ 2.333 小时
168000 游戏刻
1 个月
10 小时
720000 游戏刻
1 年
≈5.0694 天
8760000 游戏刻
物品数量
1个物品为基本单位。
1组 = 64个物品。这个规则适用于不可堆叠的和部分堆叠的物品。例如:64个水桶=1组水桶,虽然在技术上它们不是1组。
完全可堆叠物品的1组材料(例如石头、钻石)会完全占据玩家物品栏的一格。
1个完整的箱子 = 27格或27组 = 1,728个物品。
1物品栏 = 4/3或1.333…个完整箱子 = 36组 = 2,304个物品。
1完整的大箱子 = 2个完整的箱子 = 54组 = 3,456个物品。
1区块的方块 = ~37.92个完整的箱子 = 1024组 = 65,536个物品。
1大箱潜影盒 = 54个完整的箱子 = 1458组 = 93312个物品。
注意:1区块是指Minecraft地图上的一个16×256×16的区域。
生命值
生命值基本单位是1点生命值——1()。一颗心为2(),这通常用于在谈论生命值的时候。
饥饿值
同样地,饥饿值的基本单位为1个食物点——,显示为半只鸡腿。
一个完整的饥饿条()拥有20食物点。
距离
距离的基本单位是1个方块。Minecraft中的一个方块相当于实际生活中的1立方米。
因此,知道了1个方块为1立方米后,我们可以假定:
米制单位
长度
方块
区块
像素
1 千米
= 1000 方块
= 62.5 区块
= 16000 像素
100米
= 100 方块
= 6.25 区块
= 1600像素
10米
= 10 方块
= 0.625 区块
= 160 像素
1 米
= 1 方块
= 0.0625 区块
= 16 像素
1 分米
= 0.1 方块
= 0.00625 区块
= 1.6 像素
1 厘米
= 0.01 方块
= 0.000625区块
= 0.16 像素
1 毫米
= 0.001 方块
= 0.0000625区块
= 0.016 像素
方块
体积
1 方块
= 1立方米
1 方块
= 1000 公升
英制单位/美制单位
长度
方块
1 英里
= 1,609.344 方块
1 码
= 0.9144 方块
1 英尺
= 0.3048 方块
1 英寸
= 0.0254 方块
方块
长度
1 方块
= 0.000621371192 英里
= 1.0936133 码
= 3.2808399 英尺
= 39.3700787 英寸
方块
长度(近似值)
1 方块
≈ 1⁄1,760 英里
≈ 1 码
≈ 3 英尺
≈ 36 英寸
方块
1 方块
≈ 264 美制液体加仑
≈ 227 美制干货加仑
≈ 219 英制加仑