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Dota 2一年一度的國際錦標賽。

英雄聯盟一年一度的英雄聯盟世界錦標賽,比賽地點在世界各地。

絕對武力每年舉辦兩屆的特級錦標賽

電子競技(英語:Esports,又可寫成e-sports、eSports或electronic sports,也作electronic competition[1])簡稱電競,也譯作電子競技運動[2]、電子體育[3],是應用電子設備作為運動器械、通過電子遊戲進行的智力對抗型體育運動[3][2]。

歷史[編輯]

1972年的遊戲《太空大戰》系列,是最早的電競比賽項目;這一年也被追認為電競元年。「電子競技」一詞最早出現在二十世紀九十年代末。當時英國的電子遊戲專題網站Eurogamer上,關於OGA (Online Gamers Association, 線上遊戲玩家協會) 成立的新聞稿上,首次提及到「Esports(電子競技)」。

隨著遊戲對經濟和社會的影響力不斷增強,電子競技正式成為運動競技的一種。2017年10月,國際奧委會同意將電子競技視為一項「體育運動」[4][3]。2017年亞洲室內暨武藝運動會是以電子競技為表演項目的體育賽事。[5]

2018年亞洲運動會添加了電子競技示範項目,當中分為團體項目及個人項目各三項[6]:

團體項目:英雄聯盟、傳說對決、世界足球競賽2018

個人項目:星海爭霸II:自由之翼、爐石戰記、皇室戰爭

各地的電子競技[編輯]

韓國[編輯]

此章節尚無參考來源,內容或許無法查證。 (2017年9月7日)

金融危機後,韓國政府開始扶持電競項目,其電子競技行業取得與其它傳統行業同樣的社會認可,同時還擁有相對完善及龐大的職業電競體系。

選手Grubby、YoDa露面在波蘭舉辦的2013Intel Extreme Masters電玩大賽。

在即時戰略項目的星海爭霸系列上,韓國擁有廣泛的愛好者。韓國目前被認為擁有最發達的電子競技行業。星海爭霸系列以及英雄聯盟等電子競技遊戲,在各類國際大賽上皆多次獲冠軍,鬥陣特攻世界盃(英語:Overwatch World Cup)更是包攬了至今三屆的冠軍。

歐美[編輯]

歐美的電競項目非常多元,各類賽事亦相當豐富,有著強大的競爭力及市場,許多廠商都會砸下重金舉辦各項賽事。

日本[編輯]

電玩在日本多以休閒目的為主,競技型遊戲並非主流;唯獨大型電玩遊戲競賽屢見不鮮,格鬥遊戲亦在日本風行。

中國大陸[編輯]

2003年11月18日,中國國家體育總局正式批准把電子競技運動列為第99個正式體育運動項目[7]。2011年,改批為第78個正式體育競賽項[3]。

「中國電子競技運動會」(CEG)在2004年第一季度揭幕。設立的比賽項目共分為國標類、休閒類和對戰類三種類型。

2016年9月6日,教育部發佈《普通高等學校高等職業教育(專科)專業目錄》,其中增補「電子競技運動與管理」專業到名錄,屬於教育與體育大類下的專業,標誌著電競專業正式進入中國高等教育。[8]

騰訊遊戲曾承辦世界電子競技大賽(WCG)以及英雄聯盟職業聯賽(LPL)[9]。

亞洲奧林匹克理事會(OCA)在2017年4月17日宣布,電子競技將在2022年的杭州亞運會成為正式比賽項目。

穿越火線職業聯賽(CFPL)

絕地求生冠軍聯賽(PCL)

王者榮耀職業聯賽 (KPL)

香港[編輯]

主條目:香港電子競技

2017年,香港財政司司長曾俊華及陳茂波準備及發表的《香港政府財政預算案》將電競定性為具經濟發展潛力的新領域,是港府首次明確表示要將電競作產業化。[10]

台灣[編輯]

2008年1月,台灣電子競技聯盟(英文縮寫:TESL)成立,為台灣籌辦電競聯賽先驅。

2012年1月10日,中華民國電子競技運動協會(英文縮寫:CTESA)成立,推動電子競技成為臺灣認可之正式運動項目。[11]

2016年11月16日,教育部傾向認定電子競技為「技藝」,並且可以設立專班。[12]

2017年,文化部公佈電子競技專長類別相關的評選作業規定。 [13]

2017年11月7日,立法院三讀通過運動產業發展條例部分條文修正案,電子競技業和運動經紀業等正式納入運動產業範疇。[14]

2017年,由「PTT E-sport電競大賽」改組擴大舉辦的「六都電競爭霸戰」是第一個全國性的巡迴電競賽事,由六個地區盃賽和總冠軍賽組成,至2023年一共舉辦七屆。

2018年,臺灣2018年全國大專校院運動會將英雄聯盟和爐石戰記列為比賽項目。

其他地區[編輯]

除了歐美和東亞,南美洲、東南亞和大洋洲等地區電競活動亦相當流行。

在南美洲,尤以巴西的電競行業最為興盛,舉辦過多次電子競技展覽,也吸引了不少歐美大型廠商的投資及贊助,其中射擊遊戲的項目實力相比比其他類型遊戲更加突出,擁有曾在國際大賽上奪冠的絕對武力國際強隊miBR以及SK Gaming。

在東南亞盛行Dota2和穿越火線等遊戲,擁有Dota2強隊Fnatic。

主要分類[編輯]

比勝負的對戰類[編輯]

FPS類

即時戰略類

運動類

卡牌對戰類

例如[編輯]

虹彩六號:圍攻行動

英雄聯盟

傳說對決

PUBG

皇室戰爭

Dota 2

星海爭霸2

魔獸爭霸

世界足球競賽

NBA 2K系列

鬥陣特攻

絕對武力2

爐石戰記

Apex英雄

要塞英雄

特戰英豪

第五人格

決勝時刻:Mobile

王者榮耀

荒野亂鬥

比分數的休閒類[編輯]

競速類

音樂類

益智類

例如[編輯]

極速快感

節奏大型電玩

俄羅斯方塊

主要遊戲項目[編輯]

過去大多為第一人稱射擊遊戲,現在多為MOBA遊戲及即時戰略遊戲。

而隨著嚴重特殊傳染性肺炎疫情影響,由原本的現實體育賽事轉變而來的體育類遊戲電子競技也受到關注。

和平精英

王者榮耀

英雄聯盟

Dota2

絕對武力2

絕對武力

虹彩六號:圍攻行動

爐石戰記

魔獸爭霸III系列

戰車世界

最後一戰系列

決勝時刻:先進戰爭

DOTA(魔獸爭霸3地圖的衍生項目)

魔獸世界PVP(競技場)

決勝時刻:黑色行動III

國際足盟大賽系列

NBA 2K系列

世紀帝國系列

AVA

跑跑卡丁車

鬥陣特攻

皇室戰爭

絕地求生

傳說對決

荒野亂鬥

星海爭霸II

世界足球競賽

F1

神力科莎

第五人格

快打旋風

鐵拳

電子競技賽事[編輯]

世界範圍賽事[編輯]

項目

賽事名稱

英文名稱

活躍年份

現狀

多種

世界電子競技大賽

World Cyber Games

2000年–2013年 2019年–2020年

暫時停辦

英特爾極限大師賽

Intel Extreme Masters

2007年迄今

電子競技世界盃

Electronic Sports World

2003年–2016年

暫時停辦

英雄聯盟

英雄聯盟全球總決賽

League of Legends

World Championship Series

2011年迄今

英雄聯盟季中邀請賽

Mid-Season Invitational International

2015年迄今

英雄聯盟洲際系列賽

League of Legends Rift Rivals

2017年–2019年

已停辦

Dota2

Dota 2國際邀請賽

The International DOTA2 Championships

2011年迄今

Dota職業巡迴賽

Dota Pro Circuit

2017年迄今

絕地求生

絕地求生全球錦標賽

PUBG Globl Championship

2019年迄今

絕地求生洲際系列賽

PUBG Continental Series

2020年迄今

絕地求生全球邀請賽

PUBG Global Invitational

2018年

已停辦

絕地求生全球邀請賽S

PUBG Global Invitational

2020年迄今

鬥陣特攻

鬥陣特攻聯賽

Overwatch League

2017年迄今

鬥陣特攻世界盃

Overwatch World Cup

2016年–2019年

暫時停辦

國際足盟大賽系列

國際足總電子競技世界盃

國際足盟大賽 eWorld

2004年迄今

傳說對決

傳說對決國際錦標賽

Arena of Valor International Championship

2017年迄今

傳說對決超級職業聯賽

Arena of Valor Premier League.

2020年迄今

前身為傳說對決世界盃(2018-2021)

PUBG Mobile

PUBG Mobile全球總決賽

PUBG Mobile Global Championship

2020年迄今

和平精英

和平精英國際冠軍杯

Peacekeeper Elite Championship

2018年迄今

無盡對決

無盡對決世界錦標賽

Mobile Legends: Bang Bang World Championship

2019年迄今

第五人格

深淵的呼喚

Call of the Abyss

2018年迄今(首屆僅限中國大陸賽區參與)

英雄聯盟,Dota 2

2022年亞洲運動會電子競技比賽

Wild Rift League,Dota 2

2023年9月24日—2023年10月2日

已閉幕

快打旋風

卡普空盃

Capcom Cup

2013年12月14日迄今

絕對武力

絕對武力特級錦標賽

Counter-Strike Major Championships

2013年11月至今

地區賽事[編輯]

中國大陸[編輯]

項目

賽事名稱

英文名稱

活躍年份

英雄聯盟

英雄聯盟職業聯賽

League of Legends Pro League

2013年迄今

英雄聯盟發展聯賽

LOL Devlopment League

2018年迄今

德瑪西亞杯

Demacia Cup

2014年迄今

絕地求生

絕地求生冠軍聯賽

PUBG Champions League

2019年迄今

穿越火線

穿越火線職業聯賽(端遊)

CrossFire Pro League

2012年迄今

穿越火線手遊職業聯賽

CrossFire Mobile League

2018年迄今

王者榮耀

王者榮耀職業聯賽

Kings Pro League

2016年迄今

王者榮耀挑戰者杯

Honor of Kings Challenger Cup

2021年迄今

王者榮耀甲級職業聯賽

King Growth League

2020年迄今

和平精英

和平精英職業聯賽

Peacekeeper Elite League

2019年迄今

QQ飛車

QQ飛車S聯賽

S League

2018年迄今

英雄聯盟手遊

英雄聯盟手遊WRL聯賽

Wild Rift League

2022年迄今

決戰!平安京

決戰平安京職業聯賽

Onmyoji arena Pro League

2019年迄今

第五人格

第五人格職業聯賽

Identity V League

2020年迄今

東南亞[編輯]

項目

賽事名稱

舉辦地

英文名稱

活躍年份

英雄聯盟

英雄聯盟越南冠軍聯賽

越南

Vietnam Championship Series

2013年迄今

英雄聯盟太平洋職業聯賽(PCS)

港澳台及東南亞(不包括越南)

Pacific Championship Series

2020年至今

傳說對決

GCS職業聯賽

台灣

Garena Challgener Series

2017年迄今

AOG職業聯賽

越南

Arena of Glory

2017年迄今

RPL職業聯賽

泰國

Rov Pro League

2017年迄今

ASL職業聯賽

印度尼西亞

AOV Star League

2018年迄今

PUBG Mobile

PUBG Mobile東南亞職業聯賽

東南亞

PUBG Mobile Pro League - Southeast Asia Championship

2020年迄今

PUBG Mobile印尼職業聯賽

印度尼西亞

PUBG Mobile Pro League - Indonesia

2020年迄今

PUBG Mobile泰國職業聯賽

泰國

PUBG Mobile Pro League - Thailand

2020年迄今

PUBG Mobile新馬菲職業聯賽

馬來西亞新加坡菲律賓

PUBG Mobile Pro League - MYSGPH

2020年迄今

PUBG Mobile越南職業聯賽

越南

PUBG Mobile Pro League - Vietnam

2020年迄今

無盡對決

無盡對決東南亞錦標賽

東南亞

Mobile Legends: Bang Bang Southeast Asia Cup

2017年迄今

無盡對決印尼職業聯賽

印度尼西亞

Mobile Legends Indonesia Professional Leagues

2018年迄今

無盡對決菲律賓職業聯賽

菲律賓

Mobile Legends Philippines Professional Leagues

2018年迄今

無盡對決馬來西亞職業聯賽

馬來西亞

Mobile Legends Malaysia Professional Leagues

2021年迄今

無盡對決新加坡職業聯賽

新加坡

Mobile Legends Singapore Professional Leagues

2021年迄今

無盡對決柬埔寨職業聯賽

柬埔寨

Mobile Legends Cambodia Professional Leagues

2021年迄今

巴西[編輯]

項目

賽事名稱

英/葡文名稱

活躍年份

英雄聯盟

英雄聯盟巴西聯賽

Campeonato Brasileiro de League of Legends

2012年迄今

PUBG Mobile

PUBG Mobile巴西職業聯賽

PUBG Mobile Pro League - Brazil

2021年迄今

無盡對決

無盡對決巴西職業聯賽

Mobile Legends Brazil Professional Leagues

2021年迄今

穿越火線

穿越火線巴西職業聯賽

CrossFire Elite League Brazil

2017年迄今

日本[編輯]

項目

賽事名稱

英文名稱

活躍年份

第五人格

第五人格日本職業聯賽

Identity V Japan League

2022年迄今

電子競技俱樂部[編輯]

參見:Category:電子競技團隊

電子競技選手[編輯]

電子競技選手(英語:Esports player),簡稱電競選手,又稱電子競技運動員、電競運動員、電子競技員,是指專門以進行電子競技活動為職業的人。2019年「電子競技員」被列入中國大陸新職業,人力資源和社會保障部委託中國文化管理協會負責相關職業技能標準編制工作[15][16]。

經濟效益[編輯]

荷蘭市場分析公司Newzoo預估,2015年的全球電競行業產值將達到2.5億美金[17]。

2018年全球電競市場報告指出,全球電競市場收入預計將達9.06億美元,比去年增長了38%;包括廣告投入1.55億美元,賽事和贊助2.66億美元,媒體轉播權9500萬美元,消費者的消費支出6300萬美元,剩餘1.16億美元則是遊戲廠商為進入電子競技的總投資。

電競產業產生的經濟效益增長迅速,如Dota 2的國際邀請賽獎金就高達1500萬美元,其比賽的在線電視節目在世界各地超過3.8億人觀看[18]。

據中央電視台報道,中國大陸2021年電競行業人才缺口已達50萬。

相關文化[編輯]

E-girls與e-boys

參考文獻[編輯]

^ 巢乃鵬. 电子竞技. 中国大百科全书. 北京: 中國大百科全書出版社. 2022-01-20 [2024-03-20]. (原始內容存檔於2024-04-25).

^ 2.0 2.1 陳至立 (編). 电子竞技运动. 辞海. 上海: 上海辭書出版社. 2019 [2024-03-20]. ISBN 978-7-5326-5325-6. (原始內容存檔於2024-04-25).

^ 3.0 3.1 3.2 3.3 人民教育出版社 課程教材研究所 英語課程教材研究開發中心; 聖智學習集團 (編). 普通高中教科书 英语 必修 第一册. 北京: 人民教育出版社. 2019: 103–104. ISBN 978-7-107-33652-2.

^ 環球網. 国际奥委会发话 电子竞技终于成为“运动”. www.xm-olympic-museum.org. 2017-10-31 [2024-03-20]. (原始內容存檔於2024-04-25) –透過廈門奧林匹克博物館.

^ 電競列亞運項目 苦練《英雄聯盟》2022贏金牌. Apple Daily 蘋果日報. [2018-06-20]. (原始內容存檔於2018-06-20).

^ AESF: Road to Asian Games 2018. www.aesf.com. [2018-06-15]. (原始內容存檔於2018-06-07).

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^ Tencent-TGideas. 英雄联盟赛事中心 - 英雄联盟官方网站 - 腾讯游戏. lol.qq.com. [2017-06-13]. (原始內容存檔於2017-06-11).

^ 二零一七至一八財政年度財政預算案 - 預算案演詞. 2017-02-22 [2017-07-29]. (原始內容存檔於2021-05-23).

^ 中華民國電子競技運動協會. 中華民國電子競技運動協會簡介. 中華民國電子競技運動協會. [2021-06-27]. (原始內容存檔於2021-06-27).

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^ 詳細規定辦法 網際網路檔案館的存檔,存檔日期2017-02-20.

^ 聯合新聞網. 立院三讀 電競正式納入運動產業 | 政治 | 要聞 | 聯合新聞網. 聯合新聞網. [2017-11-08]. (原始內容存檔於2017-11-09).

^ 李金磊. 單曉冰 , 編. 人社部拟发布15个新职业 电子竞技员入围. 中國經濟網. 2019-01-28 [2021-01-24]. (原始內容存檔於2021-08-15).

^ 新華社. 騰飛 , 編. 电竞成新增职业,“电子竞技员”国家职业技能标准即将出台. 澎湃新聞. 2020-12-01 [2020-12-17]. (原始內容存檔於2020-12-17).

^ Report predicts 2015 eSports revenues will pass $250m. [2015-06-10]. (原始內容存檔於2015-06-10).

^ Esports: A Guide to Competitive Video Gaming. Toptal. [2017-07-27]. (原始內容存檔於2023-07-24).

閱論編電子競技項目

英雄聯盟

Dota 2

王者榮耀

絕地求生

和平精英

爐石戰記

虹彩六號

街頭籃球

星海爭霸

鬥陣特攻

魔獸爭霸

絕對武力2

穿越火線

傳說對決

世界足球競賽

皇室戰爭

一級方程式

Apex英雄

特戰英豪

俱樂部中國大陸

RNG

iG

OMG

WE

LGD

Newbee

Wings

RW

EDG

EP

FPX

VG

TES

JDG

SN

BLG

DMO

LNG

V5

4AM

CTG

TSG

XQF

EHOME

上海龍

杭州閃電

成都獵人

廣州衝鋒

凌宇

香港

香港態度

G-Rex

PSG Talon

台灣

J戰隊

ahq

M17

MS怪獸

One Team

閃電狼 (FW)

SMG

台北狙擊者

台北首都

台北鷹

台南鳳凰

新北金礦

曜越太陽神

桃園噴射機

樂點熊

華義SPIDER

虛擬城市

電競狼

電競龍

高雄海洋星

南韓

T1

首爾王朝

AFS

GEN

OGN

KT

美國

TSM

Complexity

Team 3D

DAL

C9

EG

歐洲

OG

倫敦噴火戰鬥機

Na'Vi

Alliance

VIT

FaZe

G2

VP

NiP

跨國

FNC

TL

競賽國家級

中國電子競技運動會

英雄聯盟職業聯賽

絕地求生冠軍聯賽

穿越火線職業聯賽

王者榮耀職業聯賽

台灣電子競技聯盟

英雄聯盟太平洋職業聯賽

虹彩六號台灣菁英聯賽

國際

奧林匹克電子競技運動會

世界電子競技大賽

電子競技世界盃

Dota 2國際邀請賽

鬥陣特攻聯賽

英雄聯盟全球總決賽

英雄聯盟季中邀請賽

絕地求生全球錦標賽

絕地求生全球邀請賽S

閱論編電子遊戲類型動作

格鬥

平台動作

橫向捲軸

縱向捲軸

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砍殺

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彈幕射擊

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美少女

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視覺小說

大型多人線上

大型多人線上第一人稱射擊

大型多人線上角色扮演

大型多人線上即時戰略

角色扮演

動作角色扮演

魂系

迷宮探索

Roguelike

不可思議迷宮

MUD

多人線上角色扮演

戰略角色扮演

模擬

建造與經營

經營

城市

政府

生活模擬

戀愛模擬

寵物養成

電子寵物

上帝模擬

社會模擬

養成遊戲

體育

戰略

電腦戰爭遊戲(英語:Computer wargame)

4X

自走棋

多人線上戰鬥競技場

即時戰略

塔防

對戰平台

即時戰術

回合制策略

回合制戰術

炮術

卡片

可收集卡牌

Roguelike牌組構築

交通工具模擬

飛行模擬

空戰

競速遊戲

卡丁車賽車

賽車遊戲

列車模擬器

其它類型

健身

打磚塊

音樂

節奏

益智

邏輯推理

倉庫番

消除類

方塊

尋物

關卡製作

編程遊戲

放置

相關概念

3A遊戲

戀愛遊戲

聽覺遊戲

休閒遊戲

全動態影像

復古遊戲

獨立遊戲

開源遊戲

同人遊戲

小遊戲

非線性遊戲

沙盒類遊戲

開放世界

網路遊戲

網頁遊戲

大型多人線上遊戲

社交網路遊戲

網路賭博

聚會遊戲

教育遊戲

另類現實遊戲

合作遊戲

遊戲化

廣告遊戲

電子競技

劣質遊戲

區塊鏈遊戲

閱論編電子遊戲術語電子遊戲術語列表產品

資料片

追加下載內容(DLC)

可解鎖項目(英語:Unlockable (video games))

教學

攻略本

移植

重製

限定版

數位修復

精神續作

fan disc

遊戲模組

Omake(日語:おまけ)

彩蛋

重玩價值

儲值相關

微交易/課金

季票

虛擬抽獎

戰鬥通行證

玩家與玩家行為

敵人

職業玩家

小白

破壞者(英語:Griefer)

電子競技

每分鐘操作數

微操作

爆機(粵語:打爆機)

掛機

練等(英語:Grinding (video games))

濫強(英語:Powergaming)

打錢

洗版(英語:Spam (video games))

評論轟炸

公會

DKP

作弊

遊戲外掛

秘技

屈機

作弊卡匣

遊戲精靈(英語:Game Genie)

遊戲角色

玩家角色

沉默的主角

非玩家角色(NPC)

隊伍

閒角

頭目(BOSS)

GM

戰鬥單位

角色客製化

紙娃娃系統

職業

坦克

補師(英語:Healer (video games))

法師

射手

控場

屬性

狀態效果

無敵

仇恨(英語:Hate (video games))

生命值

生命

1UP

永久死亡

經驗值

等級

魔法值

遊戲性/機制對戰

即時制

回合制

PvP

配對(英語:Matchmaking (video games))

首殺

偷殺

掩護(英語:Cover system)

蹲點(英語:Camping (video games))

戰損比

PvE

關卡

獎勵關卡(英語:Bonus stage)

副本

關卡編輯器

開放世界

combo

暴擊

爆頭

雙持

遊戲平衡

環境

遊戲地圖

小地圖

隨機地圖

戰爭迷霧

快速旅行

可破壞的環境(英語:Destructible environment)

隱形牆

穿牆模式(英語:Noclip mode)

迷宮探索

戰力提升

道具

戰利品(英語:Loot (video games))

威力提升(英語:Power-up)

技能

絕招/必殺技

無敵技

科技樹

事件

劇情畫面

預設劇情(英語:Scripted sequence)

快速反應事件(QTE)

隨機遇敵

任務

對話樹

成就

網婚

移動技術

快攻

二段跳

三角跳

火箭跳

移動射擊(英語:Strafing)

技術層面技術

抬頭顯示器

全動態影像

WASD

偽三維

運行

載入畫面(英語:Loading screen)

存檔

自動存檔(英語:Autosave)

密碼

跨平台存檔

二周目

得分

Game Over

軟鎖

Lag

Bug

Glitch

判定

攻擊判定

碰撞箱(英語:Hitbox)

可視範圍(英語:Line of sight (gaming))

經營

活躍用戶

月活躍用戶數

殺必死

模式遊戲

單人電子遊戲

多人電子遊戲

合作遊戲模式

無盡模式

玩法

奪旗(CTF)

死亡競賽(TDM/FFA)

Last Man Standing(英語:Last man standing (gaming))

山丘之王(英語:King of the Hill (game))

Instagib

競速破關

TAS競速

時間競速

破序(英語:Sequence Breaking)

尋錯(英語:Glitching)

權威控制資料庫:各地

德國

以色列

美國

日本

捷克

韓國

電子遊戲主題 體育主題