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紫水晶农场是获取紫水晶碎片以及紫晶芽和紫水晶簇的可再生方式。紫水晶碎片可以合成紫水晶块以用于共振、合成遮光玻璃以用于装饰、合成望远镜用来观察远处的东西、合成校频幽匿感测体以检测单一频率的振动,还可以复制悦灵。下面介绍更便捷地获取紫水晶的方法。
目录
1 紫水晶的获取
2 手动收集
2.1 搭建平台
2.2 在紫晶洞中灌满水
3 自动收集
4 制造收集洞和收集装置
5 视频
6 导航
紫水晶的获取[编辑 | 编辑源代码]
使用不带精准采集魔咒的镐挖掘紫水晶簇能获得4个紫水晶碎片,使用其他方法破坏紫水晶簇只能获得2个紫水晶碎片。然而,如果镐拥有时运魔咒可以获得更多紫水晶碎片(时运III平均8.8个)。这意味着手动收集紫水晶碎片有时比自动生产效率更高。
紫晶芽必须放在紫水晶母岩上才能生长。当紫水晶母岩接收到一个随机刻时,会从6个毗邻方块中随机选择一个进行检测,只要被选中的是空气方块或水源方块,该方块就会有20%的概率生成一个小型紫晶芽。
紫晶芽在长成紫水晶簇前有三种生长阶段:小型、中型和大型。当紫水晶母岩接收到一个随机刻时,若被选中的毗邻方块为连接到它的紫晶芽,则有20%的概率生长到下一阶段。平均而言,一个紫晶芽需要大约7[仅Java版]或8[仅基岩版]个游戏日才能长成,具体时间受随机刻影响。
不要尝试挖掘紫水晶母岩,因为它们不能在生存模式下获取,即使有精准采集魔咒,它也无法掉落任何东西。而且,紫水晶母岩也无法被活塞推动或拉动。因此,紫水晶农场只能以天然的紫晶洞为基础建造,而不能自行选择位置。为保证最大生产效率以及避免敌对生物的干扰,建议把紫水晶母岩附近的其他方块都挖掉,包括紫水晶块、方解石、平滑玄武岩、石头和深板岩,并封锁所有与紫晶洞连通的洞穴。你可以使用下界传送门进出这个区域,也可以使用梯子或水电梯。为了避免农场内生成敌对生物(特别是苦力怕),最好用火把等发光方块照亮农场。如果你还需要进一步保护母岩,你还可以选择用黑曜石等爆炸抗性极高的方块保护好紫水晶母岩,防止被爆炸意外破坏;也可以将游戏规则mobGriefing设为false防止紫水晶母岩被生物意外破坏。
手动收集[编辑 | 编辑源代码]
与大多数可种植的物品不同,手动收集紫水晶比自动收集更有效率。然而,你可能会遇到一些困难(比如够不到洞穴顶部的紫水晶簇),所以这里有一些方法来有助于你更好地收集。
搭建平台[编辑 | 编辑源代码]
你将需要以下材料:
大约2组建筑方块。
一些脚手架和/或梯子。
一些火把以提供照明。
这个方法工程量小,易于建造。你需要用方块搭建平台,将整个洞分成2-3层,然后安装梯子或脚手架用于上下。你也可以使用脚手架来接近那些位置过高的紫水晶簇,但要确保脚手架没有阻碍紫水晶母岩的任何一面(在搭建平台时,也可以留一些空位供紫水晶生长)。此外,照亮整个紫晶洞,以防敌对生物的生成。
在紫晶洞中灌满水[编辑 | 编辑源代码]
这种方法在海洋下的紫晶洞中最易实行。这个方法工作量较大,但是非常有效。这不会影响紫晶芽的生长,因为紫晶芽和紫水晶簇可以含水并在水源方块中生长而不会受到影响,但要注意紫水晶只能含水源而不能是流动的水,若有流动的水毗邻紫水晶母岩则会影响紫水晶生长。
你将需要以下材料:
一些水桶或冰。
一个潮涌核心和至少16个海晶石、暗海晶石、海晶石砖或海晶灯(用于提供潮涌能量效果,类似于水下呼吸、夜视和急迫效果相结合)。
一些建筑方块。
一些发光方块如南瓜灯,特别是当这个紫晶洞处在海洋、河流或溶洞生物群系时(不能使用火把,因为其在水下会被冲毁)。
至少1个灵魂沙和岩浆块用于搭建水电梯(可选)。
一个能给予急迫II效果的信标用于加速挖掘(可选)。
你需要把紫晶洞周围的一片区域清空(除了紫水晶母岩)。如果这个紫晶洞位于深海,那么你还需要用方块或玻璃把紫晶洞区域与海洋的其余部分隔开,以防止溺尸进入或是掉落物进入海洋难以收集。你也需要封锁所有的洞穴入口。然后,你需要用水淹没整个区域(所有的方块都必须是水源方块,否则这种方法不会起作用,所以要一层一层地放水)。接着,放置并激活潮涌核心,这样你就能够在整个区域内持续获得潮涌能量状态效果。如果你在海洋生物群系中,那么你也需要照亮水面。你还可以在一个角落放置灵魂沙和岩浆块来制作一个气泡柱电梯以方便上下。
要收获紫水晶碎片,你需要做的就是在紫晶洞中游泳,破坏所有紫水晶簇,不要破坏紫晶芽。掉落物会浮到水面,所以收集物品很简单。除了建造有些困难之外,这个农场的另一个缺点是,如果你在5分钟内没有拾起掉落物,它们就会消失。
自动收集[编辑 | 编辑源代码]
当紫水晶簇被活塞推动时会掉落2个紫水晶碎片,因此与甘蔗、西瓜和南瓜等种植方式有些相似之处,但与它们不同的是,紫水晶有4个生长阶段,当活塞推动未完全长成的紫晶芽时会导致紫晶芽消失,并且不会掉落任何物品,其生长阶段就得从零开始,这就造成收成率的损失。
可以使用时钟电路控制活塞每隔一段时间推一次,但若设定时间过短,则会因生长阶段重置造成大量损失,若紫水晶簇长成后长时间未收割,则紫水晶簇会占着这个位置导致无法长出新的紫水晶,因此设定时间也不能过长。对于仅毗邻1个紫水晶母岩的方块,在Java版中,在设定时间t内长出紫水晶簇的概率为1−∑i=03C2ti(3122880)i(122877122880)2t−i,在基岩版中则为1−∑i=03C2ti(5245760)i(245755245760)2t−i,设定时间单位为红石刻。在Java版中,最佳设定时间约为10000秒,在此设定时间下活塞每次推出都有约72%的概率掉落紫水晶碎片,平均每万秒掉落约1.4个紫水晶碎片,在基岩版中,最佳设定时间约为12000秒,即10个游戏日,此时掉落概率约为72%,每株紫水晶每万秒获得约1.2个紫水晶碎片。
侦测器和BUD均能检测紫水晶的生长,但每个生长阶段的变化都会被检测,无法区分其生长在哪个阶段,不过紫水晶的生长是有规律的,而且只有当生长阶段发生变化时才能被检测,所以从没有方块到长成紫水晶簇会触发4次检测,故可使用记忆电路实现全自动,这里也有使用漏斗和比较器建造计数器的方法,一定要确保电路的相位与紫水晶的生长阶段同步,当紫水晶长成后活塞会立即推出,然后紫晶芽又恢复到没有方块的状态,此时电路相位也正好对应,注意活塞的推出和收回也能被检测,所以需要屏蔽从活塞推出到收回这段时间的检测信号。注意要对着紫晶芽检测,不要对着紫水晶母岩检测,这会导致紫晶芽的生长无法被检测到,同时也阻碍了其他紫晶芽的生长。由于侦测器只能检测1个方向,BUD能检测6个方向,使用BUD时检测器只能与1个紫晶芽相邻,否则会被其他紫晶芽干扰。BUD活塞不能面向紫晶芽,否则会导致紫水晶未长成就被破坏,所以BUD活塞与收割活塞不能是同一活塞。此方法的减少了收成率的损失,收成效率比固定时间法更高,在Java版中,每株紫水晶平均每8192秒(约7个游戏日)获得2个紫水晶碎片,在基岩版中,收成效率为Java版的六分之五,每株紫水晶平均每9830.4秒(约8个游戏日)获得2个紫水晶碎片。但此方法不适用于有5个面被紫水晶母岩或基岩包围的紫晶芽,而且由于每组记忆电路只对应一株紫水晶,不像时钟电路那样可以同时收割多株紫水晶,故此方法占用空间也较大。
在设计时要注意不要让活塞推到紫水晶母岩,否则会导致母岩消失。使用活塞推动含水的紫水晶簇之后,活塞收回时紫水晶簇的位置将变成空气,若该位置周围有水,则可能使该位置变成水流,需要确保该位置周围有2个水源方块毗邻,这样就能在该位置生成水源,如果无法在该位置自动生成水源,则应避免水流到该位置。
制造收集洞和收集装置[编辑 | 编辑源代码]
这个方法效率很高,也不用担心掉落物消失的问题。
你将需要以下材料:
一些建筑方块。
一些水桶或冰。
一些火把。
漏斗等用于建造收集装置的工具。
首先你需要建造一个平台,但是要确保它比最高的紫水晶母岩至少高出5个方块。然后你需要在所有紫水晶母岩的正上方垂直地打一些洞来连接所有的紫水晶母岩,并在每个洞里放水。这将允许你在不阻挡任何紫水晶母岩的情况下便捷地接近它,而且收集系统可以把紫水晶碎片捡起来。最后,在紫水晶母岩下面挖出一个区域并建造收集系统,例如用流动水或漏斗矿车收集,并用漏斗将其放入箱子中。记得照亮整个区域。
有些紫水晶可能会因为其周围存在多个诸如紫水晶母岩或基岩这些不能被破坏的方块而卡在原位置,可以利用漏斗矿车能隔一个方块吸取物品的特点去收集。
视频[编辑 | 编辑源代码]
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注:作下划线标记的教程为中文原创教程。
