HOME> 梅西世界杯图片> 迪士尼意图收购暴雪?

最近,因为种种原因,动视暴雪股价不断下跌,迪士尼股东建议收购动视暴雪,无论迪士尼的目的如何,暴雪这块肉终于又被盯上,但事实上,从暴雪这个名字出现起,这家公司就从来没有独立过。 从暴雪诞生起,就不断地引领游戏的发展方向,但同时也不断为资本所困扰。 1991年,改编世界游戏格局的VOODOO显卡尚未发布,任天堂的游戏帝国还在继续,而我们故事的主角,此时甚至连名字都还没有。

这一年,三个来自加利福尼亚大学洛杉矶分校的毕业生用东拼西凑的3万美金成立了一家游戏公司—Silicon & Synapse,也就是硅与神经键游戏公司。 在最初的几年里,这家公司并没有什么惊人举动,公司的主营业务是将主机游戏移植到PC上,虽然也推出过一些反响不错的小游戏,但在游戏领域仍然算不上一席之地。 时间推进到1994年,硅与神经键被一家教育软件公司收购,起初创始人们曾想给公司改名为混沌工作室,但因为这个名字已经被注册,于是他们不得不改名为暴雪娱乐,自此之后,暴雪再没有摆脱资本的纠葛,也再没有真正意义上的独立过。 魔兽带来的辉煌 暴雪娱乐在1994年初就发布了魔兽系列的第一部作品,《魔兽世界:人类与兽人》,虽然被许多人认为是早前RTS游戏《沙丘2》的跟风之作,但这款游戏依然为暴雪娱乐挣得了相当的收入,以及一大批奖项。

到1995年,《魔兽争霸2:黑潮》发售,短短四个月就获得了超过50万套的销量,而次年资料片《魔兽争霸2:黑暗之门》的上市使这款游戏正式风靡全球,暴雪也为自己确立了只做顶级游戏的目标。 1996年,暴雪收购了名为秃鹫游戏的工作室,并将它更名为暴雪北方,暴雪北方随后也为他们开发出封神之作—《暗黑破坏神》,记住暴雪北方这个名字,因为很快,它就会永远消失,不复存在。 颠沛流离的生活 维旺迪在游戏领域可以说恶名昭著,给了暴雪莫大的危机,但同时也让暴雪有了长达14年的稳定期,资本就是如此,永远是一把双刃剑。 1996年,暴雪的母公司,也就是那家教育软件公司被CUC国际收购,同时一起被收购的还有帮助V社发布半条命的雪乐山公司。 在CUC国际,暴雪第一次见证了资本的无情,因为《暗黑破坏神》的火爆,母公司要求暴雪进一步推出相关游戏,在被暴雪创始人拒绝后,CUC国际将任务交给雪乐山,《暗黑破坏神》唯一一部不被暴雪承认的资料片《暗黑破坏神:地狱火》由此诞生。

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1998年无疑是暴雪辉煌的一年,《星际争霸》的发布奠定了暴雪世界顶级游戏公司的地位,任何游戏玩家们,即使没有玩过,也都听说过这款游戏的大名。 不过,虽然在游戏领域无比辉煌,这一年对暴雪公司来说却可以说是不幸,这一年,CUC国际因为经营危机将暴雪与雪乐山打包出售给一家广告公司哈瓦斯,哈瓦斯又在同一年被后来恶名昭著的维旺迪所收购。 也正是因为维旺迪,2003年,开发出《暗黑破坏神》一代与二代北方暴雪四名创始人集体离职,2005年,暴雪宣布关闭北方暴雪,从此再无南北暴雪之分。

动视暴雪的独立 在被维旺迪收购的几年里,暴雪也陆续开发出诸如《魔兽争霸3》、《魔兽世界》等优质游戏,但这时的暴雪公司仍然不是现在我们今天所说的动视暴雪。 时间来到2007年,暴雪的母公司维旺迪与早已享誉全球的游戏发行商动视公司合并,维旺迪和动视分别成为第一、第二大股东,当时世界上最大的游戏开发与发行商,动视暴雪成立了。 在长期的颠沛流离后,暴雪公司终于在母公司的名字里占据了一席之地,但事情并结束,维旺迪的存在依然影响着动视暴雪的发展。

在动视暴雪成立的七年里,无论是暴雪的《魔兽世界:巫妖王之怒》还是动视的《使命召唤4:现代战争》,都取得了辉煌的成就,随着维旺迪经营状况的恶化,赎身的机会似乎成熟,2014年5月,动视暴雪反向收购了维旺迪手中的大多数股份,维旺迪同时承诺将在两年后彻底退出。至此,动视暴雪彻底独立,再不受任何人控制。

当然,动视暴雪独立并不意味着暴雪公司独立,目前,暴雪虽然仍被动视控股,但也勉强维持着独立经营的状态,而动视暴雪这个名字作为两家公司的合称也逐渐被人们接受。 “虽然暴雪在游戏领域的地位可以说是无人可撼,但在经营领域,从暴雪的五家母公司就可以看出,其实他们并不好过,毕竟在资本市场上,作为一家游戏公司,将游戏做好并不意味着全部,这无疑使人悲哀,但的的确确是这个世界的现实。”返回搜狐,查看更多